Вплив розвиваючих ігор на розвиток пізнавальних здібностей дітей молодшого шкільного віку
Курсовая работа, 26 Апреля 2014, автор: пользователь скрыл имя
Краткое описание
Проблема пізнавального процесу- одна з найбільш важких у педагогіці. Її розробці присвятили свої праці багато вчених: Л.І. Божович, Л.А. Вегнер, О.М. Кабанова-Меллер, А.А. Люблінська.Численні спостереження педагогів, дослідження психологів переконливо показали, що дитина,яка не навчилась вчитися, не опанувала прийоми розумової діяльності в початкових класах школи, в середніх зазвичай переходить в розряд невстигаючих
Содержание
ВСТУП …………………………………………………………..………………3
РОЗДІЛ І. ЗАСОБИ РОЗВИТКУ ПІЗНАВАЛЬНИХ ЗДІБНОСТЕЙ
ДІТЕЙ МОЛОДШОГО ШКІЛЬНОГО ВІКУ .............................................................6
1.1 Вікові особливості молодшого школяра………………………………………6
1.2 Значення гри у розвитку пізнавальних здібностей молодших школярів…………………………………………………………………………..….....10
Висновки до І розділу………………………………………………………………..17
РОЗДІЛ ІІ. ДОСЛІДЖЕННЯ ВПЛИВУ РОЗВИВАЛЬНИХ ІГОР НА ПІЗНАВАЛЬНІ ЗДІБНОСТІ МОЛОДШИХ ШКОЛЯРІВ……………………..18
2.1 Констатуючий експеримент……………………………………………………..18
2.2 Формуючий експеримент………………………………..……..........................23
2.3 Контрольний експеримент. ……………..……………………..........................24
Висновки до ІІ розділу………………………………………………………………26
ЗАГАЛЬНІ ВИСНОВКИ………………………………………………….………27
ЛІТЕРАТУРА……………………………………………………………………….29
ДОДАТКИ……………………………………………………………………………
Вложенные файлы: 1 файл
курсовая работа.docx
— 1.44 Мб (Скачать файл)
Гра«РОЗВИВАЄМООКОМІР».
Грають
дві команди.Ведучий пропонує одному з
членів кожної команди відзначити на дошці
зростання свого товариша від підлоги,
а потім і розмах рук. Після цього ведучий,
провівши з допомогою помічників вимір,
зазначає дійсні розміри зростання і розмаху
рук школярів.При майже повному збігу
результатів команді дається 5 балів. Якщо
відзначається значне від-клонение в розмірах,
зазначених учасником гри і щирих, очок
команда не отримує.
Цю гру
можна провести 2-3 рази.
Гра «ВИЗНАЧ ДОВЖИНУ ВІДРІЗКА».
Грають
дві команди.Кожна команда креслить для
іншого на дошці 3 відрізки будь-якої довжини.
Отримавши таким чином завдання, кожна
команда повинна дати відповідь, відрізки
якої довжини зображені на дошці.
Ведучий
визначає правильність відповідей за
допомогою лінійки. За кожну правильну
відповідь команда отримує 5 балів (максимальна
кількість балів - 15). За невелике відхилення
від істинного результату команда отримує
2 бали.
Гра«ЩО ЦЕ ЗА КАРТИНА?»
Для участі в грі діти поділяються на
дві команди.
Для
проведення цієї гри потрібно репродукція
будь-якої картини, показує її ведучий
не цілком, а спочатку тільки який-небудь
фрагмент.
Учасники
гри по одному з фрагментів повинні дізнатися,
що це за. картина.
Вчитель
з вікон класу, а батько з вікна квартири
вибирає окреме дерево (відстань вибирати
від 50 до 150 метрів) і попередньо вимірює
відстань до нього в метрах.
Дітей
треба попросити визначити на око відстань
до дерева. Вчителю слід оцінити кращі
результати.
Гра«кольори».
Учасники гри розташовуються в колі. Ведучий
пропонує всім учням по черзі назвати
п'ять предметів одного кольору (червоного,
зеленого, синього, жовтого, чорного, сірого
і т. д.). Той з учасників гри, хто за 1 хвилину
не зможе пригадати п'ять предметів названого
кольору, вибуває з гри. Повторювати вже
названі предмети не дозволяється.
Гра«ФОРМАПРЕДМЕТІВ».
Учасники гри розташовуються в колі. Ведучий
пропонує всім учням по черзі назвати
5 предметів однакової форми (круглі, прямокутні,
квадратні, овальні тощо). Той з учасників
гри, хто за 1 хвилину не зможе пригадати
5 предметів, що володіють названим ознакою,
вибуває з гри. Повторювати вже названі
предмети не дозволяється.
Висновки до І розділу
На основі аналізу психолого-педагогічної літератури можна переконатися, що саме гра є необхідним і найбільш дієвим методом навчання дітей, зокрема формування у них пізнавальних інтересів. Адже проблема пізнавального процесу- одна з найбільш важких у педагогіці. Одним з важливих напрямків у рішенні цієї задачі виступає створення в початкових класах умов, що забезпечують повноцінний розумовий розвиток дітей, пов'язаний з формуванням стійких пізнавальних процесів, умінь і навичок розумової діяльності, якостей розуму, творчої ініціативи і самостійності у пошуках способів вирішення завдань.
Отже у виховно-освітньому процесі в першу чергу лежать витоки справжнього пізнавального інтересу. Найчастіше пізнавальний інтерес є домінуючим і при всіх обставинах має велику особисту значущість для дитини. А раз так, то дорослому дуже важливо не тільки розпізнати, але й керувати ним.
РОЗДІЛ ІІ. ДОСЛІДЖЕННЯ ВПЛИВУ РОЗВИВАЛЬНИХ ІГОР НА ПІЗНАВАЛЬНІ ЗДІБНОСТІ МОЛОДШИХ ШКОЛЯРІВ
2.1 Констатуючий експеримент
Експеримент проводився в Горлівській загальноосвітній школі І-ІІІ ступенів № 42, з учнями 1 класу.
Мета:
1.Виявити рівень знань дітей;
2. Підібрати
розвиваючі ігри, спрямовані на розвиток
пізнавальних здібностей молодших школярів.
3. Провести
їх зі школярами.
4. Оцінити
результати виконаної роботи.
Планування практичної роботи:
На підготовчому етапі:
- визначити рівень розвитку мислення та уваги у учнів 1"Б" класу, у відповідності з цим підібрати ряд розвиваючих ігор.
Основний етап:
- проведення розвиваючих ігор з дітьми.
Заключний етап:
- проведення повторної діагностики, спрямованої на оцінку рівня розвитку пізнавальних здібностей молодших школярів;
- оцінити результати виконаної роботи і зробити відповідні висновки.
Складені діагностичні тести
Мета: Виявити рівень знань дітей молодшого шкільного віку.
Для виявлення рівня знань діти виконали таке завдання:
Дитині пропонується наступні набори слів:
1. Велосипед, кнопка, книжка, плащ, пір'я,
друг, рухатися, об'єднувати, бити, ворог.
2. Літак, цвях, газета, парасолька, хутро,
герой, гойдатися, з'єднувати, кусати, гострий.
3. Автомобіль, шуруп, журнал, чоботи, афіша,
мотоцикл, бігти, зв'язувати, щипати, колючий.
4. Автобус, скріпка, лист, капелюх, пух,
ябеда, крутитися, складати, штовхати,
збирати.
Перед початком діагностики
дитині пропонується наступна інструкція:
“Перед тобою декілька різних наборів
слів. Уяви собі, що ти зустрівся з людиною,
яка не знає значення жодного з цих слів.
Ти повинен постаратися пояснити цій людині,
що означає кожне слово, наприклад слово
«велосипед». Як би ти пояснив це?”
Далі дитині пропонується дати визначення
послідовності слів, вибраний навмання
з п'яти запропонованих наборів, приміром,
такий: автомобіль, цвях, газета, парасолька,
герой, щипати, крутитися. За кожне правильно
дане визначення слова дитина отримує
по 1 балу. На те, щоб дати визначення кожного
слова, відводиться по 30 сек.
Таблиця №1
Звідна таблиця відповідей дітей згідно оціночному критерію по виявленню рівня розвитку часових понять
№ |
Прізвище, ім’я |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
рівень |
1 |
Бобров Роман |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
Н |
2 |
Бойко Максим |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
Н |
3 |
Борзенкова Айгюль |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
С |
4 |
Бурика Максим |
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
0 |
С |
5 |
Власенко Татьяна |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
Н |
6 |
Галицкий Егор |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
В |
7 |
Дзябура Виталий |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
С |
8 |
Иванческул Ярослава |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
0 |
1 |
0 |
0 |
Н |
9 |
Ивашов Илия |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
В |
10 |
Кайбханова Анастасия |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
С |
11 |
Колядюк Михаил |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
Н |
12 |
Крутько Владимир |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
Н |
13 |
Лелюх Анна |
1 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
С |
14 |
Никуленков Александр |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
С |
15 |
Рыжкова Елизавета |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
Н |
16 |
Сербулов Руслан |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
В |
17 |
Творогов Владислав |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
Н |
18 |
Шайхиев Николай |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
С |
19 |
Шаповалова Александра |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
В |
20 |
Шаяхматов Руслан |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
Н |
Умовні позначення:
Оцінкою результатів служить сума виставлених балів за кожне з десяти слів набору. Максимальна кількість балів, яку може отримати дитина за виконання цього завдання, дорівнює 10, мінімальне - 0.
В - високий рівень (червоний)
Д - достатній рівень (синій)
Н - низький рівень (зелений)
По результатам таблиці складаю діаграму:
Високий рівень – дітей
20дітей – 100%
4 дітей – х%
х = 20%
Середній рівень – дитини
20дітей – 100%
7дитини – х%
х= 35%
Низький рівень – дитина
20дітей – 100%
9 дітей – х%
х = 45 %
Відсоткові показники констатуючого експерименту №2
Таким чином , в результаті даного дослідження, яке проводилося з учнями 1 “Б” класу, було виявлено, що 4 учні показали високий рівень розвитку словесно-логічного мислення, що становить 20 %,7 учнів - середній рівень розвитку, а це - 35 %;9 учнів - низький рівень розвитку, це - 45%
2.2 Формуючий експеримент
МЕТА: Розширити та уточнити знання дітей, використовування різних методів в поєднанні з наочністю.Вчити міркувати, самостійно аналізувати і робити висновки.
Для проведення формуючого експерименту було використано ігри:
- Ігри на комбінування - танграм, ігри з сірниками, логічні завдання, шашки, шахи, головоломки та інші - передбачають уміння створювати нові комбінації з наявних елементів, деталей, предметів;
- Ігри на планування - лабіринти, магічні квадрати, головоломки, спрямовані на формування уміння планувати послідовність дій для досягнення якої - небудь мети. Здатність планування проявляється в тому, що учні можуть визначити, які дії виконуються раніше, а які пізніше;
3. Ігри на формування вміння аналізувати - знайди пару, знайди зайве, загадки, продовж ряд, цікаві таблиці - передбачають вміння об'єднувати окремі предмети в групу з загальною назвою, виділяти загальні ознаки предметів, вміння описувати предмет за принципом "з чого складається, що робить".
- Контрольний експеримент
МЕТА: Виявити зміни в об’ємі знань дітей після проведеної роботи.
Діагностичні тести використала ті, що і в
констатуючому експерименті
Таблиця № 3 перевірки знань дітей молодшого шкільного віку.
№ |
Прізвище, ім’я |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
рівень |
1 |
Бобров Роман |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
С |
2 |
Бойко Максим |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
Н |
3 |
Борзенкова Айгюль |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
С |
4 |
Бурика Максим |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
В |
5 |
Власенко Татьяна |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
Н |
6 |
Галицкий Егор |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
В |
7 |
Дзябура Виталий |
0 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
С |
8 |
Иванческул Ярослава |
0 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
1 |
0 |
0 |
С |
9 |
Ивашов Илия |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
В |
10 |
Кайбханова Анастасия |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1 |
С |
11 |
Колядюк Михаил |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
В |
12 |
Крутько Владимир |
0 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
С |
13 |
Лелюх Анна |
1 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
С |
14 |
Никуленков Александр |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
В |
15 |
Рыжкова Елизавета |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
С |
16 |
Сербулов Руслан |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
В |
17 |
Творогов Владислав |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
С |
18 |
Шайхиев Николай |
1 |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
В |
19 |
Шаповалова Александра |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
В |
20 |
Шаяхматов Руслан |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
С |