Развитие творческих способностей на уроках информатики у младших школьников
Контрольная работа, 03 Ноября 2013, автор: пользователь скрыл имя
Краткое описание
Цель: составление сборника заданий по развитию творческих способностей на уроках информатики у младших школьников
Задачи:
изучить и подобрать теоретический и практический материал по способам развития творческих способностей учащихся;
определить структуру сборника;
разработать практические задания;
Содержание
Введение
3
Описательная часть
5
Заключение
18
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
19
ПРИЛОЖЕНИЕ
21
Вложенные файлы: 1 файл
ВКР__ОКОНЧАТ.docx
— 66.56 Кб (Скачать файл)Для развития творческих способностей в учебном процессе необходимо создать поле, создавать своеобразные ситуации, способствующие развитию творческих способностей. Детское творчество – это результат потребности ребенка открыть свой внутренний мир, и к нему надо отнестись с уважением.
В обучении информатики на
уроках необходимо создавать атмосферу
творческого поиска, помогающую школьнику
как можно более полно раскрыть
свои способности. Для этого на уроках
необходимо использовать элементы развивающего
обучения: проблемные ситуации, творческие
задания, применять проективный
метод, привлекать школьников к самостоятельной
научно-исследовательской
Для развития творческих способностей учащихся используются различные формы обучения:
- урочная деятельность.
Необходимо наряду с традиционными формами уроков информатики применять и нетрадиционные формы:
- урок-лекция;
- урок-путешествие;
- урок-экспедиция;
- урок-практикум;
- урок-диалог;
- урок-игра (конкурс, викторина)
- урок-исследование;
- урок-инсценировка;
- учебная конференция;
- урок-экскурсия;
- мультимедиа-урок;
- проблемный урок и т.д.
- внеурочная деятельность.
Эта форма работы привлекает из-за нетрадиционных видов деятельности, активной совместной деятельности педагогов и учащихся, которая увлекает и одних и других. Это:
- предметные недели;
- экскурсионная работа;
- участие в творческих конкурсах (в т.ч. дистанционных);
- создание фотоальбома – летописи школьной жизни и т.д.
- кружки, факультативы.
Большие возможности для развития творческих способностей учащихся имеют кружковые, факультативные занятия. Вызывая интерес учащихся к предмету, они способствуют развитию кругозора, творческих способностей, привитию навыков самостоятельной работы и тем самым повышению качества подготовки к учебным предметам. Здесь каждый школьник имеет возможность выбирать себе дело по душе, выявлять, ставить и разрешать интересующие проблемы, углубляться в ту или иную тему предмета.
- элективные курсы.
Элективные курсы играют ключевую роль в системе профильного обучения. Основная их задача состоит в удовлетворении индивидуальных образовательных интересов, потребностей и склонностей каждого ученика в зависимости от его интересов, способностей, последующих жизненных планов.
- индивидуально-групповая работа.
Большую роль в развитии
творческих способностей имеет индивидуальный
подход к учащимся. Это обуславливается
не только индивидуальными качествами
учащихся, но и наличием компьютера
дома или тем количеством часов,
которые он проводит на кружке, а
также интересом к информатике.
Преподавание информатики для
Индивидуально-групповая работа не так проста, как кажется на первый взгляд. Нужно определенным образом составить методические пособия, подготовить задания различной сложности и направленности, а квалификация преподавателя должна позволять ему «с ходу» ориентироваться в задаче пользователя, чтобы помочь ему выбрать правильные средства.
С целью развития личности
каждого учащегося в учителю своей
работе необходимо применять технологии обучения: личностно-
Творческие задачи в обучении информатике являются средством целенаправленного формирования знаний, умений и навыков, развития творческих способностей, обеспечивают связь теоретических знаний с практикой. Кроме того, творческие задачи представляют собой подлежащие усвоению приемы и способы действий и выступают способом организации учебно-познавательной деятельности учащихся. Этот вывод сделан нами на основе анализа и обобщения учебно-методической литературы, учебных пособий и задачников по информатике.
В настоящее время нет единой общепринятой типологии творческих заданий. Однако имеются попытки их классификации. Первая классификация творческих задач связана с характером продукта решения задачи – естественным или искусственным. Так, Ж. Адамар выделяет два основных класса творческих задач: на открытие и на изобретение. К задачам на открытие относятся такие, в ходе решения которых происходит выявление уже имеющихся в объективном мире явлений или их характеристик, но ранее неизвестных (например, открытие Герцем радиоволн). К задачам на изобретение относится создание таких объектов, которые не существуют в объективной действительности (например, изобретение телеграфа). Автор подчеркивает также, что в ряде случаев трудно установить, является ли данная задача на открытие или на изобретение.
Применительно к информатике по способу методической организации мы выделяем следующие виды творческих работ учащихся:
- проект;
- учебные ролевые игры;
- проблемная задача или ситуация;
- задачи информационного моделирования;
- исследование возможностей какой-либо программной среды;
- составление кроссворда по теме;
- составление тестов для контроля знаний по предмету, а также по заказу школы;
- задания на развитие творческой фантазии и воображения.
- изобретение животных, планет;
- определение изучаемого понятия, объекта, явления;
- сочинение сказок, задач, загадок, стихотворений и современных видов текста;
- составление кроссвордов, игр, викторин, своих заданий для других учеников, сборников задач;
- придумывание образа — графического, двигательного, словесного;
- изготовление моделей, макетов, фотографии, анимации.
Работы принимаются на бумажном или электронном носителе и используются для оформления газет, в проведении внеклассных мероприятий.
Рассмотрим более подробно некоторые творческие работы и задания.
Использование метода проектов является одной из наиболее эффективных технологий современной школы (российской и зарубежной), которая играет немаловажную роль в воспитании учащихся как средствами учебного предмета, так межпредметной и внеклассной деятельности, и позволяет развить творческие способности учащихся в процессе их деятельности по созданию проекта. В основе метода проектов, прежде всего, лежит развитие познавательных навыков учащихся, умений самостоятельно «проектировать и строить» свои знания, умений ориентироваться в расширяющемся современном информационном пространстве, развитие критического мышления, организационной культуры, коммуникативных умений и навыков, навыков самоорганизации. Метод проектов всегда ориентирован на самостоятельную деятельность учащихся (индивидуальную, либо групповую), которую школьники выполняют в течение определенного временного интервала. Подобный подход органично сочетается с групповым подходом к обучению.
Этапы работы над проектом:
- Выбор темы и названия проекта.
- Постановка главного и проблемного вопросов.
- Формулирование цели и задач проекта.
- Выдвижение первоначальных гипотез.
- Составление плана работы над проектом (маршрутного листа).
- Распределение обязанностей между участниками проекта.
- Поиск и обработка информации по теме проекта.
- Проведение опытов, наблюдений, анкетирования, интервью.
- Формулирование выводов.
- Подготовка к отчёту о проделанной работе.
- Изготовление продукта деятельности.
- Защита проекта.
- Оценка проделанной работе.
- Рефлексия.
Метод проектов всегда предполагает решение какой-то проблемы, предусматривающей, с одной стороны, использование разнообразных методов, средств обучения, а с другой, интегрирование знаний, умений из различных областей науки, техники, технологии, творческих областей, и, обязательно, конечный результат - выполненный проект. Работа учащихся над проектом приближена к творческому процессу взрослых.
Поэтому процесс обучения проектной деятельности рассматривается как творчество учащихся в процессе комплексной и многоэтапной практической деятельности, осуществляемой в форме проектов. Приоритетной педагогической задачей в процессе обучения является не репродуктивное – строгое последовательное соблюдение этапов, а вооружение обучающихся целостной культурой организации проектной деятельности, развитие у них способностей к генерации идей, их анализу, самостоятельному принятию решения, формированию своего мнения, своей позиции, взаимодействию и толерантности в процессе решения совместных задач. Воспитательная роль проектной деятельности заключается в том, что в процессе разработки проекта учащиеся приобретают очень важные коммуникативные умения и навыки:
- умение распределять обязанности в соответствии с возможностями каждого участника проектной группы;
- учение приходить к общему мнению при возникающей спорной ситуации;
- умение прийти на помощь тем, кто не справился со своим участком работы;
- умение брать на себя ответственность при выдвижении на руководящую роль, в соответствии с организаторскими способностями и навыками;
- умение выделять главные, приоритетные направления в работе и второстепенные; умение аргументировать и отстаивать свою точку зрения;
- умение сочетать личные требования с требованиями группы разработчиков проекта;
- умение не потерять личные ценностные ориентиры под влиянием группового мнения;
- умение видеть «дальнюю перспективу» за «частоколом» ближних проблем.
Все вышеуказанное иллюстрирует
широкие возможности реализации
воспитательного потенциала новых
информационных технологий. Творческая
проектная деятельность создает
условия для воспитания личности
школьника, раскрытия у молодежи
патриотических чувств, осознания личной
принадлежности к истории своей
страны, бережного отношения к
ее культурному наследию; расширяет
коммуникативные возможности
Использование метода проектов
в педагогической деятельности изменяет
и роль учителя в образовательно-
Творческая задача – это задача, при решении которой необходимо найти новый алгоритм решения. Условия таких задач непосредственно не говорят о том, какие знания понадобятся для их решения, поэтому деятельность учащихся направлена на их выявление и подбор необходимых сведений. При решении таких задач могут потребоваться знания из других различных учебных предметов и т.д. Основным признаком творческого процесса служит отказ от традиционного подхода к интерпретации существующих данных.
Творческие задачи на уроках информатики позволяют:
- обобщить, повторить и усвоить учебный
материал;
- ознакомить учащихся с достижениями
в области информационных наук;
- развивать творческие способности
учащихся, познавательный интерес,
абстрактное и логическое мышление;
-
формировать навыки совместной работы;
- устанавливать
межпредметные связи.
Творческие задачи применимы на уроках по различным темам. Однако их использование требует большего времени, дополнительной подготовки учителя и учащихся.. Задачи могут быть разделены на количественные (расчетные), качественные и экспериментальные.
Компьютерные учебные ролевые игры, в отличие от других видов игр, позволяют ребенку увидеть не только продукт своей деятельности, но и динамику творчества. Все это ведет к способности объективно оценивать результаты и ход собственной деятельности. Следовательно, эти игры приобретают огромные преимущества по сравнению с другими играми. Они открывают путь к осознанию своей деятельности. Компьютерные игровые программы интересны младшим школьникам и обеспечивают обучающий и развивающий эффект, если они созданы по принципу решения игровых задач. На экране дисплея оживают любые фантазии ребенка, герои книг и сказок. Но также оживают и предметы окружающего мира, цифры и буквы. Попадая в компьютерную игру, они создают особый мир, похожий на мир реальный, но и отличающий от него. Ребенок может управлять предметами, возникающими на экране компьютера, может заставить их измениться, появиться или пропасть, т.е. он чувствует их реальность, как и реальность окружающих его вещей. В то же время он не может взять их в руки, не может их потрогать. Кроме того, компьютерные игры составлены так, чтобы ребенок мог представить себе единичное понятие или конкретную ситуацию, но получил обобщенное представление о всех похожих ситуациях или предметах.