Использование игровых технологий в процессе обучения информатике (на примере изучения темы «Информационная безопасность»)
Дипломная работа, 09 Мая 2013, автор: пользователь скрыл имя
Краткое описание
В современной школе развитие мышления учащихся происходит в процессе обучения. Процесс обучения требует от учителя решения непростых задач: сделать уроки интересными и донести материал до учащихся так, чтобы процент усвоения был наибольшим. Одним из решений таких непростых задач может стать использование игр при обучении информатике. Игра предоставляет возможность учащимся проверить свои силы и готовность к реальной жизни после окончания школы.Содержательная сторона игры приобщает участников к жизни. Игра позволяет участникам делать ошибки и, анализируя их, видеть причины и последствия таких действий. Это в полной мере отвечает потребностям школьников быть взрослыми.
Содержание
ВВЕДЕНИЕ 2
ГЛАВА 1. ПОНЯТИЙНЫЙ АППАРАТ, СОДЕРЖАНИЕ КЛАССИФИКАЦИЯ ТЕХНОЛОГИЙ ОБУЧЕНИЯ 6
1.1. Сущность педагогической технологии 6
1.2. Классификация педагогических технологий 13
1.3. Использование игровых технологий в процессе обучения 16
ГЛАВА 2. ПРИМЕНЕНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА РАЗНЫХ ЭТАПАХ УРОКОВ ИНФОРМАТИКИ (НА ПРИМЕРЕ ТЕМЫ «ИНФОРМАЦИОННАЯ БЕЗОПАСНОСТЬ») 21
2.1. Место темы «Информационная безопасность» в школьном курсе информатики 21
2.2. Методические аспекты использования игровых технологий в процессе изучения темы «Информационная безопасность» 27
2.3. Примеры игровых технологий при обучении информатике 33
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 39
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК 41
Приложение 1 44
Приложение 2 45
Приложение 3 46
Приложение 4 47
Вложенные файлы: 1 файл
дипломная.docx
— 141.44 Кб (Скачать файл)- предусмотрение
взаимосвязанной деятельности учителя
и учащихся при обеспечении образовательных
потребностей каждого ученика
всоответствии с его индивидуальными
особенностями;
- поэтапное и последовательное воплощение элементов педагогической
технологии любым учителем;
- диагностические
процедуры, содержащие критерии, показатели,
инструментарий измерения результатов
деятельности.
Г.К. Селевко выделяет в «педагогической технологии» три аспекта [35]:
1)научный:педагогические технологии — часть педагогическойнауки,изучающая и разрабатывающая цели, содержание и методы обучения и воспитания и проектирующая педагогические процессы;
2)процессуально-описательный:о
совокупность целей, содержания, методов
и средств для достижения
планируемых результатов обучения и воспитания;
3)процессуально-действенный:ос
(педагогического) процесса, функционирование
всех личностных,
инструментальных и методологических
педагогических средств.
Понятие «педагогическая технология» в образовательной практике употребляется на трех уровнях [11].
Общепедагогический уровень: общепедагогическая технология характеризует целостный образовательный процесс в данном регионе, учебном заведении, на определенной ступени обучения (включается совокупность целей, содержания, средств и методов обучения, алгоритм деятельности субъектов и объектов процесса).
Частнометодический (предметный) уровень: частнопредметная педагогическая технология употребляется как совокупность методов и средств для реализации определенного содержания обучения и воспитания в рамках одного предмета, класса, учителя (методика преподавания предметов, методика работы учителя, воспитателя и т.д.).
Локальный уровень: локальная технология представляет собой технологию отдельных частей учебно-воспитательного процесса, решение частных дидактических и воспитательных задач (технология отдельных видов деятельности, воспитание отдельных личностных качеств, технология урока, технология повторения и контроля материала, технология самостоятельной работы и др.).
Наиболее
существенные признаки, присущие педагогической
технологии [35]:
- концептуальность — технология разрабатываетсяподконкретный
педагогический замысел, в основе ее лежит определенная методологическая, философская, психолого-педагогическая позиция автора;
- системность— технологическая цепочка педагогических
действий,операций, коммуникаций выстраивается строго в соответствии с целевыми установками, имеющими форму конкретного ожидаемого результата;
- дидактическое целеобразование— наличиедидактических
процедур,содержащих критерии, показатели и инструменты измерения результатов деятельности учащихся и обеспечивающих гарантированное достижение образовательных целей, эффективности процесса обучения;
- инновационностъ— технология предусматривает
взаимосвязаннуюдеятельность обучающего и обучаемого на основе учебного сотрудничества, диалогического общения, интерактивных подходов к обучению;
- оптимальность — оптимальная реализация человеческих и
технических возможностей, достижение запланированных результатов в сжатые промежутки времени;
- корректируемость— возможность оперативной обработкисвязи,
последовательно ориентированной на четко определенные цели;
- воспроизводимостьи гарантированность результатов —
элементыпедагогической технологии должны, с одной стороны, быть воспроизводимы любым педагогом, а с другой — гарантировать достижение планируемых результатов.
Педагогическая технология в отличие от методики предполагает разработку содержания и способов организации деятельности самих воспитанников. Она требует диагностического целеобразования и объективного контроля качества педагогического процесса, направленного на развитие личности школьников в целом.
Таким образом, педагогическая технология функционирует и в качестве науки, исследующей наиболее рациональные пути обучения, и в качестве системы способов, принципов и регулятивов, применяемых в обучении, и в качестве реальных процессов обучения.Далее рассмотрим классификацию технологий.
- Классификация педагогических технологий
Классификацию технологий обучения можно осуществлять по разным признакам. В настоящее время нет какой-либо общепризнанной классификации, поэтому приведем точки зрения различных исследователей. Академик В.П. Беспалько предложил классификацию педагогических технологий по типу организации и управления познавательной деятельностью учащегося[1].
- классическое лекционное обучение;
- обучение с помощью аудиовизуальных технических средств;
- система «консультант»;
- обучение с помощью учебной книги;
- компьютерное обучение;
- система «репетитор» - индивидуальное обучение;
- «программное обучение», для которого есть заранее составленная
программа.
Ф.Я. Савельев предлагает следующую классификацию технологий обучения [21]:
- по направленности действия - технологии обучения учеников,
студентов, учителей, преподавателей, работников отрасли, государственных деятелей;
- по целям обучения - формирование знаний, выработка навыков и
умений, ПЗК личности;
- по предметной среде, для которой разрабатывается данная
технологиядля гуманитарных, естественных, технических и других дисциплин;
- по организации учебного процесса- индивидуальные,
коллективные,смешанные.
В свою очередь, В.Т. Фоменко предлагает классифицировать
педагогические технологии по следующим основаниям [10]:
1) на созерцательной основе - на деятельной основе;
2) на эмпирической основе - на концептуальной основе;
3) на последовательной основе - на крупно блочной основе;
4) на неопережающей основе - на опережающей основе;
5) на гностической основе - на личностной основе;
6) на
объяснительно репродуктивной
7) на безальтернативной основе - на альтернативной основе;
8) на монологовой основе - на диалогической основе.
С.А. Смирнов классифицирует педагогические технологии на [13]:
- технологию занятия;
- технологию предмета;
- технологию полного обучения.
Классификация С.А. Смирнова рассматривается по уровню учебного процесса.
- Но наиболее полно по содержанию раскрыта классификация Г.К. Селевко[35]. Он выделяет следующие группы педагогических технологий(табл. 1.1):
табл. 1.1
Классификаций педагогических технологий
По ведущему фактору психического развития | |||
Биогенные Социогенные Психогенные Идеалистические | |||
По ориентации на личностные структуры | |||
Информационные (формирование знаний, умений, навыков) Операционные (формирование способов умственных действий) Эмоционально-художественные (воспитание эстетических отношений) Эмоционально-нравственные (воспитание нравственных отношений) Саморазвитие (формирование самоуправляющих механизмов) | |||
Эвристические (развитие творческих способностей) | |||
Информационные (формирование знаний, умений, навыков) Операционные (формирование способов умственных действий) Эмоционально-художественные (воспитание эстетических отношений) Эмоционально-нравственные (воспитание нравственных отношений) Саморазвитие (формирование самоуправляющих механизмов) Эвристические (развитие творческих способностей) | |||
По характеру содержания образования | |||
Обучающие - воспитательные Светские - религиозные Общеобразовательные - профессиональные Гуманитарные - технократические Частнопредметные | |||
По организационным формам | |||
Классно-урочные - альтернативные Академические - клубные Индивидуальные - групповые Коллективный способ обучения Способы дифферинцированного обучения | |||
По отношению к ребенку | |||
Авторитарные Дидактоцентрические Личностно-ориентационные Гуманно-личностные Технологии сотрудничества Технологии свободного воспитания | |||
По преобладающему (доминирующему) методу | |||
Догматические, репродуктивные Объяснительно-иллюстративные Развивающее обучение Проблемные, поисковые Творческие Программированное обучение Диалогические Игровые Саморазвивающее обучение Информационные (компьютерные) | |||
По категории обучающихся | |||
Массовая технология Продвинутого образования Компенсирующие Виктимологические Технологии работы с трудными детьми Технологии работы с одаренными детьми | |||
По концепции усвоения | |||
Ассоциативно-рефлекторные Бихевио-ристические Гештальт-технологии Интериоризаторские Суггестивные Нейролингвистические | |||
По типу управления познавательной деятельностью | |||
Классическое лекционное Обучение с помощью ТСО Система "консультант" Обучение по книге Система малых групп Компьютерное обучение Система "репетитор" Программное обучение |
Современное традиционное обучение |
Традиционное классическое |
Программированное обучение |
Государственныйстандартныйобра | |||
Из всего разнообразия технологий, которые представлены в параграфе, выделим игровые технологии изклассификации Г.К. Селевко (табл. 1.1), которые являются составной частью педагогических технологий.
- Использование игровых технологий в процессе обучения
Как уже было сказано выше, игровые технологии являются составной частью педагогических технологий.
Игровые технологии отличаются от других педагогических технологий тем, что игра[4]:
- хорошо известная, привычная и любимая форма деятельности для человека любого возраста;
- одно из наиболее эффективных средств активизации, вовлекающее участников в игровую деятельность за счет содержательной природы самой игровой ситуации, и способное вызывать у них высокое эмоциональное и физическое напряжение;
- мотивационная по своей природе. По отношению к познавательной деятельности, она требует и вызывает у участников инициативу, настойчивость, творческий подход, воображение, устремленность;
- позволяет решать вопросы передачи знаний, навыков, умений;
- многофункциональна, ее влияние на человека невозможно ограничить каким–либо одним аспектом;
- преимущественно коллективная, групповая форма деятельности, в основе которой лежит соревновательный аспект;
- позволяет получить любой приз: материальный, моральный, психологический и другие.
В настоящее время педагоги и психологи по-разному подходят к трактовке понятия «игра». Приведем некоторые из них.
«Игра - это деятельность, мотив которой лежит в ней самой. То есть
такая деятельность, которая осуществляется не ради результата, а ради самого процесса» [5].
«Игра - один из видов деятельности, значимость которой заключается
Нев результатах, а в самом процессе»[35].
«Игра - это естественная для ребенка форма обучения. Она – часть его
жизненного опыта» [8].
«Игра – это вид деятельности в условиях ситуаций, направленных на
воссоздание и усвоение общественного опыта, в которомскладывается и совершенствуется самоуправление поведением. Онаспособствует приобретению знаний, активизируя этот процесс, и развитию многих качеств личности [35].
Г.К. Селевко отмечает, что в современной школе, делающей ставку на активизацию и интенсификацию учебного процесса, игровая деятельность используется в следующих случаях:
- в качестве самостоятельных технологий для освоения понятия,
темы и даже раздела учебного предмета;
- как элементы (иногда весьма существенные) более обширной
технологии;
- в качестве урока (занятия) или его части (введения, объяснения,
закрепления, упражнения, контроля);
- как технология внеклассной работы [19].
Большинству игр присущи следующие главные черты [33]:
- свободная развивающаяся деятельность, предпринимаемая лишь
пожеланию, ради удовольствия от самого процесса деятельности, а не только от результата;
- творческая, импровизационная, активная по своему характеру
деятельность;
- эмоционально напряжённая, приподнятая, состязательная,
конкурентная деятельность;
- деятельность, проходящая в рамках прямых или косвенных правил,
отражающих содержание игры;
- деятельность имеющая имитационный характер;
- деятельность обособленная от «обыденной» жизни местом действия
игровой зоной и продолжительностью;
- наличие минимальной игровой ситуации.
В структуру игры как деятельности входит целеполагание, планирование, реализация целей, а также анализ результатов.
В структуру игры как процесса входят:
- роли, взятые на себя играющими;
- игровые действия как средство реализации этих ролей;
- игровое употребление предметов, т.е. замещение реальных вещей
игровыми, условными;
- реальные отношения между играющими;
- сюжет (содержание) – область действительности, условно
воспроизводимая в игре [28].
В отличие от игр вообще, педагогическая игра обладает существенным признаком - четко поставленной целью обучения и соответствующим ей педагогическим результатом, которые могут быть обоснованы, выделены в явном виде и характеризуются учебно-познавательной направленностью.