Программа Анкетирование на PHP с возможностью создания и редактирования анкет

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 26 Июня 2013 в 13:46, дипломная работа

Краткое описание

Таким образом, необходимо автоматизировать процесс создания различных анкет и опросов для проведения анкетирования среди учащихся, студентов, преподавателей и сбора информации для анализа.
Для достижения поставленной цели дипломного проекта необходимо решить следующие задачи:
-анализ решаемой задачи;
-выбор языка программирования, наиболее полно отвечающего требованиям поставленной задачи;
-разработка интерфейса программы;
-разработка алгоритма функционирования как программы в целом, так и отдельных ее элементов, представляющих собой логически законченные функциональные блоки;
-разработка программы на алгоритмическом языке и ее отладка;
-разработка документации – создание описания принципов работы программы, описание ее составных частей, принципов их взаимодействия, классов.

Вложенные файлы: 1 файл

Пояснительная записка.doc

— 923.00 Кб (Скачать файл)

Все вышеперечисленное дает возможность  создания эффективного программного средства с удобным интерфейсом, высоким быстродействием и надежностью.

 

3 Реализация

 

3.1 Физическая структура Web-приложения

 

 

Поставленная задача была решена посредством разбиения программного средства на отдельные веб-страницы и назначения каждой из них определённых функций:

    • index.php – главный модуль программного средства, посредством его осуществляется взаимодействие всех остальных модулей между собой и формирование страниц;
    • connect.php – модуль отвечающий за подключение и автосоздание базы данных;
    • admin.php – модуль административной части сайта;
    • users.php – модуль пользовательской части сайта;
    • reg.php – модуль регистрации новых пользователей;
    • top.php – модуль, содержащий элементы верхней части сайта;
    • down.php – модуль, содержащий элементы нижней части сайта;

 

 

3.2 Описание таблиц в базе  данных

 

 

База данных в разрабатываемом  программном средстве состоит из четырёх таблиц: list (таблица 3.1),answers (таблица 3.2),questions(таблица 3.3), users(таблица 3.2).

Таблица 3.1 – Информация об опросах

Название поля

Тип данных

Описание поля

Ключ

List_id

Int(6)

Уникальный номер опроса

Первичный

Name

varchar(60)

Название опроса

 

 

Таблица 3.2 – Информация о вариантах ответов

Название поля

Тип данных

Описание поля

Ключ

Answer_Id

Int(6)

Уникальный номер ответа

Первичный

A_text

varchar(200)

Текст ответа

 

Quest_id

int(6)

Уникальный номер вопроса

 

 

Таблица 3.3 – Информация о вопросах

 

Название поля

Тип данных

Описание поля

Ключ

Quest_id

Int(6)

Уникальный номер вопроса

Первичный

Q_text

Varchar(200)

Название предмета

 

List_id

Int(6)

Уникальный номер опроса

 

 

 

Таблица 3.4 – Информация о пользователях 

 

Название поля

Тип данных

Описание поля

Ключ

id

Int(8)

Уникальный номер пользователя

Первичный

Name

varchar(16)

Логин польщователя

 

Password

varchar(16)

Пароль пользователя

 

Acc_type

varchar(6)

Тип аккаунта пользователя

 

 

Среди данных таблиц имеются родительская таблица (questions) и дочерняя (answers). Связь между таблицами осуществлена по полю quest_id, ее тип – один ко многим (одной записи в таблице questions может соответствовать одна или более записей в таблице answers). Аналогичная связь между таблицами list и questions по полю list_id, тип связи – один ко многим (одной записи в таблице list может соответствовать одна или более записей таблицы questions. Таблица users используется для хранения данных о пользователях.

Каждая таблица имеет индексы, которые используются в следующих  случаях:

    • ускорение выполнения запросов (индексы создаются для полей, которые используются в условиях поиска SQL-запросов);
    • обеспечение уникальности значений в полях (ограничение первичного ключа требует, чтобы во всей таблице не нашлось двух одинаковых значений полей, входящих в первичный ключ. Чтобы выполнить это условие, необходимо при каждой вставке новой записи производить поиск такого же значения, которые будет вставлено);
    • обеспечение ссылочной целостности (ограничения внешних ключей используются для проверки того, чтобы вставляемые в таблицу значения обязательно существовали в другой таблице. При создании внешнего ключа автоматически создается индекс, который применяется как для ускорения запросов, использующих соединение таблиц, так и для проверки условий внешнего ключа).

 

 

3.3 Описание использованных классов и объектов

 

 

Для связи программного средства с MySQL и базой данных были использованы следующие классы:

    • mysql_connect - позволяет устанавливать соединения с источниками данных, с которыми нужно взаимодействовать. Перед тем, как производить какие-либо действия (включая извлечение, удаление, вставку или обновление данных), необходимо установить соединение;
    • mysql_query- позволяет выполнить SQL-оператор любого типа;
    • mysql_fetch_assoc - позволяет читать данные, возвращенные командой SELECT, возвращает ассоциативный массив;
    • mysql_fetch_row - позволяет читать данные, возвращенные командой SELECT, возвращает массив.

При конструировании веб-страниц  были использованы следующие типы элементов управления:

    • <div> – блок, может содержать в себе любой тип информации;
    • <input type=’text’> – поле для ввода текстовой информации, позволяет задавать ограничение на количество вводимых символов, возможен многострочный режим;
    • <input type=’submit’> – кнопка для подтверждения совершения различных действий (после нажатия на нее необходимая информация отправляется на сервер для последующей обработки);
    • <input type=’password’> – элемент для ввода пароля;
    • <img> – позволяет отображать на странице изображение, которое хранится на сервере по указанной в данном элементе ссылке;

Также важными объектами при разработке программного средства являются:

    • $_Request – массив ,представляет значения и свойства HTTP-запроса, вызвавшие загрузку страницы. Он содержит все параметры URL и другую информацию, отправляемую клиентом.
    • $_Server – массив, предоставляет полную информацию о сервере, на котором находится исполняемый файл.

 

4 Описание программного средства

 

4.1 Описание интерфейса программного средства

 

 

Разработанное программное средство имеет удобный, простой и понятный пользовательский интерфейс. Он организован таким образом, чтобы пользователь с любым уровнем владения компьютером мог использовать все возможности программы и чувствовать себя комфортно при работе с программным средством.

При загрузке главной страницы пользователь может зарегистрироваться (рисунок 4.2) или ввести логин и пароль в форму авторизации, если он уже зарегистрирован (рисунок 4.1).

Рисунок 4.1 – Авторизация

После авторизации происходит загрузка либо административной части сайта (Рисунок 4.3), либо пользовательской (Рисунок 4.4),в административной части доступно создание, редактирование и удаление анкет, а также просмотр статистики, а в пользовательской доступно только заполнение анкет.

 

Рисунок 4.2 – Форма регистрации новых пользователей

 

Рисунок 4.3 – Административная часть

 

Рисунок 4.4 – Страница «Добавление блока видео»

 

Рисунок 4.5 – Вывод информации на печать

 

 

Рисунок 4.6 – Форма создания новой группы

 

Рисунок 4.7 – Форма выставления оценок ученикам

 

 

 

 

 

 

4.2 Программно-аппаратные требования к персональному компьютеру

 

 

Для нормальной работы разработанного программного средства персональный компьютер клиента должен соответствовать следующим минимальным требованиям:

    • процессор с частотой 700 МГц;
    • 256 Мб оперативной памяти;
    • видеокарта на 16 МБ;
    • монитор с разрешением 1024x768;
    • наличие манипулятора мышь;
    • стандартная клавиатура;
    • сетевая карта;
    • операционная система Windows XP или старше;
    • браузер должен поддерживать JavaScript, рекомендуется разрешать браузеру загружать изображения.

Оптимальные требования, которым должен соответствовать персональный компьютер  клиента для успешной работы программного средства:

    • процессор с частотой 1,0 ГГц и более;
    • 512 Мб оперативной памяти;
    • видеокарта на 64 Мб;
    • монитор с разрешением  1280x1024 (1280x800) и более;
    • наличие манипулятора мышь;
    • стандартная клавиатура;
    • сетевая карта;
    • операционная система: Windows XP или старше;
    • браузер должен поддерживать JavaScript, рекомендуется разрешать браузеру загружать изображения.

Для персонального компьютера, который будет использоваться в качестве сервера, рекомендуются следующие характеристики:

    • процессор с частотой 2,0 ГГц и более;
    • 1 Гб оперативной памяти;
    • видеокарта на 64 Мб;
    • монитор с разрешением  1280x1024 (1280x800) и более;
    • наличие манипулятора мышь;
    • стандартная клавиатура;
    • сетевая карта;
    • операционная система: Windows XP или старше;
    • Apache 2.2;
    • PHP 5.2.6.

Соблюдение указанных выше требований приведет к оптимальной и полноценной работе программного средства, не доставляя пользователям проблем.

 

5 Тестирование

 

5.1 Выявление ошибок

 

 

Выявление ошибок иначе называют тестированием. Говоря о тестировании, мы говорим  о проверке не только в статическом  режиме, когда были обнаружены некоторые  ошибки кода (явно очевидные), но и, что  более важно, о динамической проверке, которая заключается не только в контроле адекватности производимых действий системы согласно заявке пользователя, но и в том, чтобы не было элементов управления либо дублирующих друг друга, либо не влекущих за собой той реакции, которую ожидает пользователь, а также проверка всех недопустимых ситуаций.

Более всего внимания было уделено адекватности выходного потока ответов системы на входной поток заявок системы. Естественно, что ошибки сначала были локализованы, устранены и протестированы заново, пока работа программного средства не стала удовлетворительной.

 

5.2 Типы ошибок

 

 

Разработка любого программного средства предполагает наличие в исходном коде ошибок и борьбу с ними. Все практически неисчислимое множество возможных ошибок обычно подразделяют на три группы:

    • синтаксические ошибки;
    • ошибки времени выполнения программного средства;
    • смысловые (логические) ошибки.

Синтаксические ошибки – это  самые простые ошибки, которые  легко устраняются уже на этапе  компиляции. Причина их одна - неправильная запись служебных слов, операторов. Если в исходном коде программного средства найдена ошибка, то компиляция прекращается и в строку статуса выводится сообщение, содержащее номер ошибки и ее краткое описание. При этом курсор помещается в то место, где возникла ошибка. Обычно устранение синтаксических ошибок не вызывает особых трудностей.

Информация о работе Программа Анкетирование на PHP с возможностью создания и редактирования анкет