Психолого-педагогические аспекты использования дидактических игр в процессе повышенной учебной мотивации
Дипломная работа, 03 Февраля 2015, автор: пользователь скрыл имя
Краткое описание
Цель исследования:
Выявление роли дидактических игр в повышении мотивации школьников.
Задачи исследования:
1) изучить и проанализировать психолого-педагогическую литературу по проблеме повышения мотивации детей школьного возраста к обучению;
2) выявить современное состояние использования дидактических игр как средства повышения мотивации;
3) определить отношение учащихся и учителей к использованию дидактических игр на уроках;
4) разработать комплект дидактических игр к конкретным урокам, отвечающий всем методическим, психолого-педагогическим требованиям к играм в учебном процессе;
5) научно обосновать и сформулировать методические рекомендации к разработке и проведению дидактических игр;
6) апробировать дидактические игры в естественных условиях учебно-воспитательного процесса основной общеобразовательной школы.
Содержание
Введение………………………………………………………………………3
Глава I. Теоретико-методологическое обоснование проблемы учебной мотивации школьников
1.1. Мотивация учения в школьном возрасте…………………………….8
1.2. Психолого-педагогические условия развития мотивации школьников……………………………………………………………14
1.3. Значение мотивации школьников в их успешном обучении………18
Выводы по главе I……………………………………………………………20
Глава II. Психолого-педагогические аспекты использования дидактических игр в процессе повышения учебной мотивации
2.1. Сущность дидактической игры и ее место в обучении школьников…22
2.2. Методологические основы организации и проведения дидактических игр в учебном процессе………………………………………………………32
2.3. Методика организации и проведения дидактических игр и упражнений……………………………………………………………………36
2.4. Роль дидактических игр в развитии учебной мотивации…………….40
Выводы по главе II…………………………………………………………..42
Глава III. Опытно-практическая работа по использованию дидактических игр как средства повышения интереса школьников к обучению
3.1. Диагностический этап…………………………………………………..45
3.2. Содержание и анализ опытно-практической работы по использованию дидактической игры как средства повышения мотивации школьников…47
3.3. Контрольный этап………………………………………………………50
Заключение……………………………………………………………………52
Литература…………………………………………………………………...56
Приложения………………………………………………………………….60
Вложенные файлы: 1 файл
ВЕСЬ ДИПЛОМ ГАЙНУТДИНОВА 2012.doc
— 551.00 Кб (Скачать файл)
Приложение 8
Приложение 9
Динамика результатов ранжирования учебных предметов на диагностическом и контрольном этапах опытно-практической работы
- Диагностирующий этап:
1 класс
- Литературное чтение 1) Физкультура
- Физкультура
2) Биология - Технология
3) Информатика - Математика
4) История - Окружающий мир
5)Литература
- Контрольный этап:
1 класс
- Окружающий мир
1) Технология (девочки) - Математика
2) Информатика - Физкультура
3) Литература - Технология
4) Физкультура - Письмо
5) Русский язык