Створення проекту двоповерхового будинку
Курсовая работа, 30 Января 2013, автор: пользователь скрыл имя
Краткое описание
Інструмент Навісні стіни базується на новітній технології ArchiCAD - "System Technology" - яка в подальшому буде використовуватися при проектуванні складних систем. Суть технології полягає в тому, що конструкція яка проектуються представляється у вигляді ієрархічної структури - в даному випадку схеми розрізки конструкції, компонентів і додаткових аксесуарів, а користувач може легко контролювати і змінювати будь-яку частину стіни, деталізуючи і розвиваючи весь проект в цілому.
Содержание
1. Створення складних конструкцій. 4
1.1. Навісні стіни 4
1.2. Конструкції даху 10
1.3. RoofMaker. 18
1.4. Створення ферм. 24
2. Обмін даними з AutoCAD. 27
3. Проект організації будівництва. 32
4. Умовний генплан місцевості. 33
5. Паспорт упередження. 34
6. Архітектурно-будівельна частина. 36
7. Основні системи обслуговування. 37
Вложенные файлы: 1 файл
Слободян М.А..docx
— 3.70 Мб (Скачать файл)Скатний багатоярусний дах. При побудові цього типу даху Ви повинні послідовно вказувати точки, які є вершинами багатокутника даху. Для завершення вказівки Ви повинні зробити одне з наступних дій:
двічі клацнути мишею в одній точці (при другому клацанні курсор має форму "чорного олівця");
натиснути кнопку "ОК" на панелі управління;
знову
вказати першу із зазначених
точок (при вказівці точки
Після
цього з'явиться діалогове
У цьому діалоговому вікні у віконці "Levels" ("ярус") Ви повинні задати потрібне число ярусів. Число ярусів визначає число віконець, у яких задається висота і кут нахилу ділянки даху на кожному ярусі, непотрібні віконця стають недоступними.
У
лівій колонці задаються
Зліва
внизу діалогового вікна "
Для
завершення побудови даху Ви
повинні натиснути кнопку OK діалогового
вікна. Після цього програма
побудує дах, маючи в своєму
розпорядженні базові лінії
Зауважимо, що даний дах являє собою сукупність скатів, які можна побудувати за допомогою описаного раніше типу дахів "багатокутний дах".
Куполоподібний дах. Побудова цього типу даху починається з вказівки трьох точок. Перша - задає центр купола, а друга і третя - положення променів, що обмежують сегмент купола. Крім цього друга точка задає радіус купола. Якщо потрібно створити повний купол, то слід вказати третю точку там же, де була вказана друга. Після завдання трьох точок з'явиться діалогове вікно "Dome Settings" ("Параметри куполів").
У цьому діалоговому вікні Ви можете задати висоту даху, висоту низу даху щодо поверху, з планом якого Ви зараз працюєте, і товщину даху. Ви можете вибрати варіант зрізу краю даху і зробити вибір між швидкістю і якістю промальовування даху, вводячи маленьке або велике число сегментів по горизонталі і по вертикалі. Зазначимо, що висота купола не може перевищувати його радіус.
Для
завершення побудови
Склепінчастий дах. Склепінчастий дах має криволінійний профіль, який можна створити заздалегідь за допомогою інструментів "Spline" ("Сплайн-крива"), "Line" ("Пряма / ламана") або "Arc" ("Дуга / окружність"). Якщо профіль побудований заздалегідь, то, приступаючи до побудови склепінчастою даху, натисніть в панелі управління кнопку "Чарівної палички" і клацніть лівою кнопкою миші на цьому профілі (курсор в цей час повинен мати форму "мерседеса").
Після завдання
профілю одним із двох способів,
з початкової та кінцевої точок профілю
при переміщенні курсору
Після того, як Ви натиснете кнопку ОК, побудова даху успішно чи неуспішно завершиться.
Зверніть увагу на те, що прямі паралельні товстому відрізку, повинні перетинати профіль даху не більше 1 разу, інакше Архікад попередить Вас про те, що будується перекидні дах і побудова буде перервано. Ви можете провести аналогію між товстим відрізком і напрямком дощу, якщо профіль даху перетинається напрямком відрізка два рази і більше, то частина даху при дощі не намокатиме, програма будувати такі дахи відмовляється.
Зауважимо, що даний дах являє собою набір плоских схилів, які можна побудувати за допомогою описаного раніше типу дахів "багатокутний дах". Кількість плоских схилів програма визначає виходячи з значень параметрів, заданих у діалоговому вікні "Magic Wand Settings" ("Параметри чарівної палички").
Редагування скатів
Редагування
форми проекції ската даху на план
проводиться подібно
Для створення отвору в схилі даху необхідно його вибрати, а потім малювати всередині його проекції багатокутник, при цьому активним має бути інструмент "Roof" ("Дах"). Якщо Ви не виберете жодного з існуючих скатів даху перед цією операцією, то замість отвору почнеться створення нового ската. Якщо багатокутник отвору буде виходити за межі проекції ската, то Архікад попередить Вас про помилку, при цьому частина багатокутника, яка потрапить всередину існуючого ската, проріже в ньому дірку, а частина багатокутника, що не потрапила всередину нього, збільшить скат.
Для
видалення отвори в схилі
Якщо Ви побудували кілька окремих схилів даху і хочете, щоб вони правильно сполучалися один з одним, то Вам доведеться з цим повозитися.
Для того щоб побудовані скати даху сполучалися по потрібних Вам гранях, необхідно:
1) вибрати інструмент "Roof" ("Дах");
2) за допомогою "Shift-клацання" на ребрі або у вугіллі вибрати один з схилів;
3) провести "Ctrl-клацання" на тому ребрі іншого ската даху, по якому скати повинні сполучатися. Після цього ребро має автоматично переміститися до майбутньої лінії сполучення скатів даху;
4) повторити
пункти 2 і 3, помінявши схили дахів
місцями. Тобто вибрати "Shift-
Іноді необхідно визначити точки, в яких скат має задану висоту. Для цього використовується підпункт "Level Lines" ("Лінії в площині дахів") пункту "Line Extras" ("Операції з прямими") падаючого меню "Tools" ("Монтаж"). Ви повинні вибрати один або кілька скатів і за допомогою цього підпункту меню викликати діалогове вікно "Create Roof Level Lines" ("Лінії в площині дахів")
1.3. RoofMaker.
RoofMaker - це програма, що створює несучі конструкції даху, використовуючи геометрію дахів, побудованих в ArchiCAD.
RoofMaker вбудований в інтерфейс ArchiCAD у вигляді підменю RoofMaker, розташованого в меню Extras (Додатки). Це меню містить команди створення різних несучих конструкцій даху (рис. 13.1). Ці ж команди можуть бути виділені в самостійну плаваючу панель шляхом виконання команди Extras (Додатки) => RoofMaker => Show RoofMaker Toolbox (Показати панель RoofMaker).
Розглянемо докладніше команди RoofMaker.
- Create a rafter (Створити кроква) - створює одиничну кроквяну ногу в заданому місці обраної даху. За цією командою (при обраній на плані даху) відкривається діалогове вікно Rafter Settings (Параметри крокв) (рис. 13.3), в якому встановлюються параметри створюваної кроквяної ноги, а потім по клацанню миші всередині контуру обраної даху в зазначеному місці створюється кроквяна нога.
Рис. Параметри крокв
- Create multiple rafters (Створити кратні крокви) - створює ряд крокв із заданим кроком. За цією командою (при обраній на плані даху), як і в попередньому випадку, відкривається діалогове вікно Rafter Settings (Параметри крокв), але тепер стають доступними параметри, що відповідають за спосіб розкладки крокв (рис. 13.4). Після установки параметрів крокв необхідно накреслити мишею усередині контуру даху лінію, вздовж якої розміщуються крокви, і вздовж зазначеної лінії створюється ряд однакових крокв.
- Create a hip or valley rafter (Створити накосні крокви) - створює накосні кроквяні ноги і кроквяні ноги в разжелобка уздовж зазначеного ребра обраної даху. По цій команді відкривається діалогове вікно Hip or Valley rafter Settings (Параметри накосних крокв) (рис. 13.5), в якому встановлюються параметри цих конструкцій, а потім по клацанню миші на ребрі обраної даху уздовж цього ребра будується накосна кроквяна нога. Якщо обрані два спільні даху, то накосна кроквяна нога будується уздовж їх загальної ребра.
Рис. Параметри накосних крокв
- Create a trimmer (Створити розпірку) - створює розпірки між двома обраними кроквами. За цією командою (при двох обраних кроквах) відкривається діалогове вікно Trimer Settings (Параметри розпірок), в, якому встановлюються параметри створюваних розпірок, після чого по клацанню миші між обраними кроквами у зазначеному місці розміщується розпірка.
Рис. Параметри розпірок
- Create a purlin (Створити прогін) - створює обрешітку і прогони в заданому місці обраної даху. За цією командою (при вибраній даху) відкривається діалогове вікно Purlin Settings (Параметри прогону), в якому встановлюються параметри створюваного елементу, після чого по клацанню миші всередині контуру або на ребрі обраної даху в зазначеному місці створюється прогін або елемент обрешітки .
Рис. Параметри прогонів
- Create an eaves purlin (Створити прогін карниза) - дія цієї команди аналогічно попередньої, з тією різницею, що після клацання миші всередині контуру даху для розміщення елементу необхідно в такий клацанням миші вказати, з якого боку він повинен перебувати.
- Create collar beams (Створити накладки) - створює накладки для двох крокв, що лежать на одній лінії. Щоб створити накладки, необхідно вибрати дві кроквяні ноги, що лежать на одній лінії по різні сторони від гребня покрівлі, вибрати команду Create collar beam (Створити накладки), у діалоговому вікні Collar Beam Settings (Параметри накладок) встановити параметри створюваних елементів, і після клацання на кнопці ОК накладки будуть створені.
Рис. Параметри накладок
- Create tie beams (Створити затяжки) - створює затягування для двох крокв, що лежать на одній лінії. Щоб створити затягування, необхідно вибрати дві кроквяні ноги, що лежать на одній лінії по різні сторони від гребня покрівлі, вибрати команду Create tie beams (Створити затяжки), у діалоговому вікні Tie Beam (Параметри затяжок) встановити параметри створюваних елементів , і після клацання на кнопці ОК затягування будуть створені.
- Roof Wizard (Майстер дахів) - в автоматичному режимі створює для вибраних дахів всі несучі конструкції. За цією командою (при вибраних на плані однієї або декількох дахах) відкривається діалогове вікно Roof Wizard Settings (Параметри майстра дахів) (рис 13.10). Це вікно має п'ять закладок, що відкривають доступ до параметрів різних конструктивних елементів. Після установки потрібних параметрів конструктивних елементів і клацання на кнопці ОК для вибраних дахів автоматично створюються їх несучі конструкції.
Рис. 13.9. Параметри затяжок
Рис. 13.10. Параметри майстра дахів
Рис. 13.11. Несучі конструкції даху
1.4. Створення ферм.
TrussMaker - розширення ArchiCAD, що дозволяє створювати тривимірні ферми різних типів з визначених на плані або розрізі / фасаді ліній і зберігати їх у вигляді бібліотечних елементів ArchiCAD.
Програма TrussMaker вбудована в інтерфейс ArchiCAD у вигляді підменю TrussMaker меню Extras (Додатки) .
Створення ферм за допомогою TrussMaker здійснюється наступним чином:
1. Викреслюється на плані або розрізі/фасаді контури ферми, використовуючи інструменти створення ліній і дуг/кіл. При цьому різними профілями повинні відповідати різні кольори піра.
2. Вибераються елементи ферми і виконуєця команда Extras (Додатки) => TrussMaker => Create Truss (Створити ферму).