Создание рамок в программе Adobe Photoshop
Курсовая работа, 05 Ноября 2014, автор: пользователь скрыл имя
Краткое описание
Adobe Photoshop располагает всеми методами работы с точечными изображениями, при этом имеет возможность работы со слоями и использует контуры. Программа позволяет легко изменять цветовое представление документов (битовое, в градациях серого, дуплекс, индексированные цвета, RGB или CMYK). Photoshop – это программа растровой графики, то есть любой элемент изображения строится по точкам.
Содержание
Раздел 1. ВВЕДЕНИЕ
4
Раздел 2. ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ
5
2.1. Обзор фильтров
5
Раздел 3. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
13
3.1. Элегантная рамка
13
3.2. Медальон - фотография овальной формы
17
3.3. Обрамление фотографии при помощи фильтра Glass
21
3.4. Создание рамки с помощью фильтра Crystallize
23
3.5. Градиентная рамка
27
3.6. Художественная рамка. Вариант 1
30
3.7.Художественная рамка. Вариант 2
31
3.8. Художественная рамка. Вариант 3
34
3.9. Деревянная рамка. Вариант 1
36
Раздел 4. ЗАКЛЮЧЕНИЕ
38
Раздел 5. Список использованной литературы
Вложенные файлы: 1 файл
ДИПЛОМНАЯ.docx
— 2.32 Мб (Скачать файл)После заливки выделение можно снять: Select/Deselect (Выбор/Отменить выделение).
Для создания оригинального рисунка используется команда: Filter/Brush Strokes /Sprayed Stokes (Фильтр/Штрихи и Кисти/Аэрограф) (Рис. 3.36.).
Рис. 3.36. Диалоговое окно «Аэрограф»
Нужно перейти в цветовой режим RGB. Загружается канал как выделение, щелчком мыши по кнопке с пунктирным кружком внизу палитры каналов либо, удерживая клавишу Ctrl нажатой, на самом канале.
Полученная область заливается, либо заполняется текстурой (Рис. 3.37.).
Рис. 3.37. Готовое изображение.
3.8. Художественная рамка. Вариант 3
Выбирается изображение. Нужно перейти в палитру Каналы и создать новый канал. Это можно сделать щелчком мыши на кнопке с изображением чистого листа.
Активизируется дополнительный канал. В нем необходимо создать прямоугольную область, окрашенную по периметру в белый цвет. Для этого используется инструмент Прямоугольное выделение. Инвертируем полученное выделение: Select/Inverse (Выбор /Инверсия) и заливается белым цветом.
После заливки контура выделение можно снять, используя команду Select/Deselect (Выбор/Отменить выделение).
Форма рамки модифицируется командой:
Filter/Distort/Twirl (Фильтр/Деформация/Скручивание)
(Рис. 3.38.).
Рис. 3.38.Диалоговое окно фильтра «Скручивание»
Для достижения желаемого результата осталось применить всего один фильтр: Filter/Pixelate/Color Halftone (Фильтр/Оформление/Цветные полутона) (Рис. 3.39.).
Рис. 3.39. Диалоговое окно Color Halftone (Цветовые полутона)
Необходимо перейти в цветовой режим RGB. Загружается канал как выделение, щелчком мыши по кнопке с пунктирным кружком внизу палитры каналов. Полученная область заливается, либо заполняется текстурой.
Рис. 3.40. Готовое изображение
3.9. Деревянная рамка. Вариант 1
В данном примере нужно нарисовать обычную деревянную рамку. Упор в работе будет сделан на реалистичность.
Создается новое изображение средних размеров (Ctrl+N) в цветном режиме RGB. Запускается инструмент Pen (Перо) и в режиме Shape Layers (Слои фигуры) рисуется примерная верхняя «планка». Для удобства и для того, что бы рамка была ровной используется: Меню View/Show/Grid (Вид/Отображать/Сетка).
Каждая из четырёх «планок» рамки должна находиться на отдельном слое.
Когда заготовка для рамки будет готова, созданные элементы переводятся в растровые с помощью палитры Layers (Слои) (Рис. 3.41).
Рис. 3.41. Переход в растр.
В итоге получается четыре слоя, которые вместе образуют уже растровую заготовку для рамки. Сейчас нужно найти подходящую текстуру для нашей рамки, чтобы имитировать дерево. Она очень простая, а результат полностью отвечает требованиям этого примера.
Чтобы появилась возможность использовать изображение для заливки, его нужно определить как пример. Для этого выделяется текстура с помощью инструмента Прямоугольные выделения и выполняется команда: Edit/Define Pattern (Редактирование/ Определить образец).
Затем выделяется планка, и заливается текстурой, предается объем. Для этого используем команду: Layer/Layer Style/Inner Shadow (Слой/Стиль слоя/Внутренняя тень) (Рис. 3.42.).
Для каждой рамки нельзя использовать одну текстуру, поэтому нужно возвратиться к исходной текстуре, затем нужно произвести поворот на 90º: Image/Rotate Canvas/90º CW (Изображение/повернуть холст/90º по часовой стрелке). Затем снова определяется образец и заливаются горизонтальные планки.
Рис. 3.42. Диалоговое окно Фаска и Рельеф
Осталось подобрать подходящую фотографию и вставить ее в рамку простым копированием.
Раздел 4. ЗАКЛЮЧЕНИЕ
С появлением доступных по цене сканеров и цифровых фотоаппаратов пользователи получили возможность работы с цифровыми фотоизображениями. Это, породило потребность в их обработке, восстановлении, создании на их основе новых изображений, коллажей, рамок разных видов и т.д.
Фотография, подобно слову, является частью человеческой культуры, и позволяет заглянуть глубоко в природу вещей и выявить их реальное существо.
В своей выпускной квалификационной работе я рассмотрела классификацию фильтров, так как они являются неотъемлемой частью любой рамки.
В работе представлены следующие виды рамок:
элегантная рамка, медальон - фотография овальной формы,
обрамление фотографии при помощи фильтра Glass,
рамка с помощью фильтра Crystallize,
градиентная рамка 3 варианта,
художественная рамка
деревянная рамка 2 варианта.
Раздел 5. СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ
- Гурский Ю.А., Гурская И.В. Photoshop CS3. Трюки и эффекты (+CD). – СПб.: Питер, 2008.
- Греблер Р., Ми Ким Д., Ву Бик Г., Ин Джанг К. Спецэффекты в Adobe Photoshop CS. Руководство дизайнера. – М.; Издательство Эксмо, 2006.
- Ковтанюк Ю.С. Adobe Photoshop CS3.Шаг за шагом/Юрий Ковтанюк. – М.: Эксмо, 2008.
- Крымов, Борис. Самоучитель Adobe Photoshop CS3+2 видеокурса на DVD и CD/Б. Крымов, М. Владин, С. Лендер. – М.: Триумф, 2007.
- Тучкевич Е.И. Самоучитель Adobe Photoshop CS2. - СПб.: БХВ - Петербург, 2007.
- Луэнн Сеймур-Коэн. Секреты дузайнера. Профессиональные приемы в Adobe Photoshop 7 и Adobe Illuatrator 10.