Шестеренки в Open GL

Курсовая работа, 05 Февраля 2015, автор: пользователь скрыл имя

Краткое описание


Библиотека OpenGLпредставляет из себя интерфейс программирования трехмерной графики. Единицей информации является вершины, из них состоят более сложные объекты. Программист создает вершины, указывает, как их соединять (линиями или многоугольниками), устанавливает координаты и параметры камеры и ламп, а библиотека OpenGL берет на себя работу создания изображения на экране. OpenGL идеально подходит для программистов, которым необходимо создать небольшую трехмерную сцену

Вложенные файлы: 1 файл

Курсач шестерни.docx

— 109.86 Кб (Просмотреть документ, Скачать файл)

Открыть текст работы Шестеренки в Open GL